人民網日本語版 2023年12月20日(水) 12時30分
拡大
2023年の中国ゲーム市場の国内売上高は前年比13.95%増の3029億6400万元で、3000億元の大台を初めて突破した。
15日の2023年中国ゲーム産業年次会議で「中国ゲーム産業レポート2023」が発表された。レポートによると、2023年の中国ゲーム市場の国内売上高は前年比13.95%増の3029億6400万元(約6兆593億円)で、3000億元の大台を初めて突破した。プレイヤー数は同0.61%増の6億6800万人だった。
レポートは中国の国内ゲーム市場の売上高が過去最高を記録した主因として、▽新型コロナウイルス感染症のパンデミックによる多くのマイナス要因が明らかに消失し、プレイヤーの購買意欲・能力がある程度回復したこと▽新作ゲームの発売が相次いだ上、爆発的ヒット作も生まれ、ロングラン作品とともに売上増を支えたこと▽マルチプラットフォーム展開が一般化し、売上増に大きく貢献したこと――を挙げた。中国産ゲームの2023年の国内売上高は前年比15.29%増の2563億7500万元(約5兆1275億円)だった。(提供/人民網日本語版・編集/NA)
この記事のコメントを見る
Record China
2023/11/9
2023/12/14
2023/11/16
2023/10/25
2023/10/7
2023/12/16
ピックアップ
we`re
RecordChina
お問い合わせ
Record China・記事へのご意見・お問い合わせはこちら
業務提携
Record Chinaへの業務提携に関するお問い合わせはこちら
この記事のコメントを見る