23日、韓国・韓国経済は、中国政府が韓国のエンタメやコンテンツを制限する「限韓令」を発動し、韓国製ゲームの新規流通を封鎖している間に、韓国は中国製モバイルゲームの「3大消費国」になっていたと伝えた。
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